Enviar Respuesta  Enviar Tema 
[news] Quake 3 a 10240x3072 pixels
Autor Mensaje
modernclics
Usuario PL


Mensajes: 1,570
Grupo: Registrado
Registro en: Jun 2005
Estado: Sin Conexión
Reputación: 8
Mensaje: #1
[NOTICIA] Quake 3 a 10240x3072 pixels

24 monitores, 12 servidores Linux y un sistema para distribuir la carga de OpenGL entre los servidores. Esto es lo que hace falta para poder jugar a Quake 3 con una monstruosa resolución de 10240x3072 pixels y a un frame rate más o menos decente.



Chromium es el software que distribuye todo el rendeo OpenGL de un nodo a todos los servidores. El juego ejecuta bastante rápido aunque algunos efectos de iluminación debieron desactivarse y Chromium tiene unos problemas con el mouse. Aún así, jugar Quake 3 a esa resolución es una experiencia impresionante.

fuente: vivalinux


Esteban
03-13-2006 07:58 PM
Encuentra todos los mensajes de este usuario Cita este mensaje en tu respuesta
warp
Q


Mensajes: 2,009
Grupo: Registrado
Registro en: Jun 2005
Estado: Sin Conexión
Reputación: 10
Mensaje: #2
RE: [NOTICIA]  Quake 3 a 10240x3072 pixels

jojojo lo que daria por esos monitores....


03-14-2006 08:09 PM
Visita el website del usuario Encuentra todos los mensajes de este usuario Cita este mensaje en tu respuesta
Enviar Respuesta  Enviar Tema 

Posibles Temas Similares...
Tema: Autor Respuestas: Vistas: Ultimo Mensaje
  Enemy Territory: Quake Wars Screens warp 0 838 08-01-2006 10:05 PM
Ultimo Mensaje: warp
  [news] Quake 4 este mes y con versión para Linux modernclics 1 720 10-06-2005 01:52 PM
Ultimo Mensaje: warp
  [news] Tremulous para Quake 3 modernclics 0 593 08-23-2005 09:05 AM
Ultimo Mensaje: modernclics
  [ACTUALIZACION] Quake 3 Arena 1.32b warp 0 2,219 08-22-2005 11:34 PM
Ultimo Mensaje: warp

Ver la Versión para Impresión
Mandar este Tema a algún Amigo
Subscríbete a este Tema | Agrega este Tema a Tus Favoritos

Salto de Foro: